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Les Sceaux

 
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Sirsith
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MessagePosté le: Ven 23 Sep - 01:46 (2011)    Sujet du message: Les Sceaux Répondre en citant

La boutique Heroes Kingdoms arrive avec la saison 3. Elle permettra désormais d'acheter de nouveaux objets liés au jeu, grâce aux sceaux.

Il vous est possible d'accéder à la boutique depuis le portail ou directement en jeu. Ils sont classés par catégorie.

Lorsque vous achetez un objet, celui-ci est placé dans votre inventaire.

L'inventaire est accessible directement depuis la boutique.

Attention, le contenu acheté ne pourra être utilisé que sur les mondes de saison 3 ou supérieur.

Crevasses
Brise-crâne x1 : 46 :seal:
Permet de réduire de 1 l'agressivité d'une crevasse à l'encontre d'une cité ou d'un bâtiment d'alliance.

Brise-crâne x3 : 67 :seal:
Permet de réduire de 3 l'agressivité d'une crevasse à l'encontre d'une cité ou d'un bâtiment d'alliance.

Brise-crâne x5 : 78:seal:
Permet de réduire de 5 l'agressivité d'une crevasse à l'encontre d'une cité ou d'un bâtiment d'alliance.

Brise-crâne x10 : 104 :seal:
Permet de réduire de 10 l'agressivité d'une crevasse à l'encontre d'une cité ou d'un bâtiment d'alliance.

Vestiges.
Vestige : 33 :seal:
Permet de bâtir un Vestige, même si la limite quotidienne est atteinte.

Charpente enchantée : 43 :seal:
Réduit les risques d'écroulement lorsque votre héros s'avance plus profondément dans le vestige.

Pierre de rappel : 43 :seal:
Permet de retourner en votre cité de manière instantanée.

Destruction : 97 :seal:
Permet de détruire un vestige écroulé.

Héros.
Héros supplémentaire : 163 :seal:
Permet de recruter un héros de plus que la limite gratuite actuelle (attention, cet objet n'a aucun effet pour les comptes abonnés !).

Respécialisation : 136 :seal:
Permet de changer la spécialisation de votre héros. Attention, les points supplémentaires acquis grâce à l'Hérédité seront perdus !

Métamorphose : 81 :seal:
Permet de changer l'apparence de l'un de vos héros

Réaffectation : 168 :seal:
Permet de changer la spécialisation de votre héros. Attention, les points supplémentaires acquis grâce à l'Hérédité seront perdus !
Le héros ne doit pas avoir d'action en cours pour utiliser cet objet.

Cité.
Augmentation de votre limite de cité : 287 :seals:
Permet d'augmenter de 1 votre limite actuelle de cités. Ne permet pas de passer outre la limitation due à vos rangs d'Honneur, de Domination ou de Richesse.
Cet objet n'a aucun effet pour les joueurs abonnés !

Conversion : 368 :seal:
Permet de changer la faction d'une cité vers sa propre faction. La cité doit être possédée depuis au moins une semaine et ne doit pas être sujette à quelconque action, amie ou ennemie.

Démolition : 473 :seal:
Permet de détruire une cité. La cité doit être possédée depuis au moins une semaine et ne doit pas être sujette à quelconque action, amie ou ennemie. Aucun héros ne doit être lié à cette cité.

Invocation d'Ilm-Jira : 447 :seal:
Permet de déplacer sa cité vers une région donnée. La cité doit être possédée depuis au moins une semaine et ne doit pas être sujette à quelconque action, amie ou ennemie. Aucun héros ne doit être lié à cette cité. Aucune troupe ne doit être présente dans la cité.

Renouveau : 178 :seal:
Permet de faire réapparaître les forêts et les mondes autour de votre cité.

Transmutation : 374 :seal:
Permet de modifier les mines de sa cité pour l'une des configurations proposées. Les mines réapparaissent au niveau 1.
Attention : si, par chance, vous possédiez une cinquième mine, celle-ci disparait !

Roulette magique : 103 :seal:
Permet de changer un sort de l'une des guildes des mages pour un sort de même niveau et de même école (cela change l'école pour le niveau 5 !)

Mondes.
Nouveau monde : 396 :seals:
permet d'accéder à un monde, même si vous avez atteint vos limites (deux pour les non-abonnés, non limité pour les abonnés).
_________________
Qui vit sans folie...


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MessagePosté le: Ven 23 Sep - 01:46 (2011)    Sujet du message: Publicité

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