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Artefacts Nécro

 
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Sirsith
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MessagePosté le: Ven 23 Sep - 01:11 (2011)    Sujet du message: Artefacts Nécro Répondre en citant



Casque frissonant
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Casque frissonant rouillé Tête Augmente de 3% les gains d'expérience au combat du héros. / / 1
Casque frissonant terni Tête Augmente de 6% les gains d'expérience au combat du héros. / / 2
Sombre Casque frissonant Tête Augmente de 12% le prix de vente des ressources communes. L'éclaireur gagne 3 niveaux en effectuant des reconnaissances de troupes. / 3
Casque frissonant étincelant Tête Augmente de 18% le prix de vente des ressources rares. Réduit de 7% les couts de recrutement de héros dans les tavernes. / 4
Casque frissonant raffiné Tête Augmente de 12% la défense du héros Augmente de 12% l'efficacité des sorts du troisième cercle de l'École des ténèbres. / 5


Pèlerine frissonante
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Pèlerine frissonante rouillée Dos Augmente de 4% la production de bois. / / 1
Pèlerine frissonante ternie Dos Augmente de 4% la production de minerai. Augmente de 3% les gains d'expérience au combat du héros. / 2
Sombre Pèlerine frissonante Dos Augmente de 8% la production de mercure Augmente de 5% la vitesse d'amélioration et de perfectionnement des mines de ressources rares. / 3
Pèlerine frissonante étincelante Dos Augmente de 15% la vitesse d'amélioration et de perfectionnement des mines d'or. Augmente de 2 l'attaque du héros. / 4
Pèlerine frissonante raffinée Dos Augmente de 15 l'attaque de toutes les unités d'infanterie. Augmente de 4 l'attaque du héros. / 5


Amulette frissonante
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Amulette frissonante rouillée Collier Augmente de 6% l'efficacité des sorts du premier cercle de l'École des ténèbres. / / 1
Amulette frissonante ternie Collier Augmente de 6% l'efficacité des sorts du deuxième cercle de l'École des ténèbres. Augmente de 4% la production d'or. / 2
Sombre Amulette frissonante Collier Augmente de 12% l'efficacité des sorts du deuxième cercle de l'École de l'invocation. Augmente de 5 la défense de toutes les unités. / 3
Amulette frissonante étincelante Collier Augmente de 6% l'efficacité des sorts du cinquième cercle de l'École des ténèbres. Augmente de 3% l'efficacité des sorts de dommages de l'École des ténèbres. / 4
Amulette frissonante raffinée Collier Augmente de 8% la défense du héros Augmente de 4 la défense du héros Augmente de 5 la défense de toutes les unités. 5


Anneau frissonant
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Anneau frissonant rouillé Anneau Augmente de 5 l'attaque de toutes les unités d'archerie / / 1
Anneau frissonant terni Anneau Augmente de 10 l'attaque de toutes les unités d'infanterie. / / 2
Sombre Anneau frissonant Anneau Augmente de +1 la production quotidienne d'unités de rang 6. / / 3
Anneau frissonant étincelant Anneau Augmente de 6% les gains d'expérience au combat du héros. Augmente de 4% l'efficacité des sorts du quatrième cercle de l'École des ténèbres. / 4
Anneau frissonant raffiné Anneau Augmente de 6 la défense du héros Augmente de 8% la défense du héros / 5


Faux frissonante
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Faux frissonante rouillée Main Droite Augmente de 2 l'attaque du héros. / / 1
Faux frissonante ternie Main Droite Augmente de 4 l'attaque du héros. / / 2
Sombre Faux frissonante Main Droite Augmente de 4 l'attaque du héros. Augmente de 6% l'efficacité des sorts du deuxième cercle de l'École des ténèbres. / 3
Faux frissonante étincelante Main Droite Augmente de 6 l'attaque du héros. Augmente de 6% l'efficacité des sorts du premier cercle de l'École de l'invocation / 4
Faux frissonante raffinée Main Droite Augmente de 4 l'attaque du héros. Augmente de 12% l'efficacité des sorts du troisième cercle de l'École de l'invocation. / 5


Grimoire frissonant
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Grimoire frissonant rouillé Main Gauche Augmente de 6% l'efficacité des sorts du premier cercle de l'École de l'invocation / / 1
Grimoire frissonant terni Main Gauche Augmente de 12% l'efficacité des sorts du troisième cercle de l'École de l'invocation. / / 2
Sombre Grimoire frissonant Main Gauche Augmente de 6% l'efficacité des sorts du cinquième cercle de l'École des ténèbres. / / 3
Grimoire frissonant étincelant Main Gauche Augmente de 6% l'efficacité des sorts du cinquième cercle de l'École de l'invocation L'éclaireur gagne 3 niveaux en effectuant des reconnaissances de troupes. / 4
Grimoire frissonant raffiné Main Gauche Augmente de 6% l'efficacité des sorts du quatrième cercle de l'École des ténèbres. Augmente de 12% l'efficacité des sorts du troisième cercle de l'École des ténèbres. / 5


Armure frissonante
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Armure frissonante rouillée Torse Augmente de 2 l'attaque du héros. / / 1
Armure frissonante ternie Torse Augmente de 2% l'attaque du héros Augmente de 6% l'efficacité des sorts du premier cercle de l'École de l'invocation / 2
Sombre Armure frissonante Torse Augmente de 12% l'efficacité des sorts du troisième cercle de l'École des ténèbres. Augmente de 6% le prix de vente des ressources rares. / 3
Armure frissonante étincelante Torse L'éclaireur gagne 6 niveaux en effectuant des reconnaissances de troupes. L'éclaireur gagne 6 niveaux en effectuant des reconnaissances de cités / 4
Armure frissonante raffinée Torse Augmente de 12% la défense du héros Augmente de 4 l'attaque du héros. / 5


Bottes frissonantes
Nom de la pièce Emplacement Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Niveau
Bottes frissonantes rouillées Pieds Augmente de 4% la production de mercure / / 1
Bottes frissonantes ternie Pieds Augmente de 8% la production de cristal. / / 2
Sombres Bottes frissonantes Pieds L'éclaireur gagne 6 niveaux en effectuant des reconnaissances de cités Réduit de 7% les couts de recrutement de héros dans les tavernes. / 3
Bottes frissonantes étincelantes Pieds L'éclaireur gagne 9 niveaux en effectuant des reconnaissances de troupes Réduit de 7% les couts de recrutement de héros dans les tavernes. / 4
Bottes frissonantes raffinées Pieds Augmente de 12% la défense du héros Augmente de 10 la défense de toutes les unités. / 5

_________________
Qui vit sans folie...


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MessagePosté le: Ven 23 Sep - 01:11 (2011)    Sujet du message: Publicité

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